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SIGNORNO'
Formica Lua del racconto Signornò

La grande maison entourée d'un beau parc avec de nombreux arbres et pelouses couvertes de fleurs colorées est habitée par une grande famille, il y a les grands-parents âgés, le père et la mère et trois enfants, le plus jeune, Giulio, qui vient d'avoir dix ans. , il est le plus rebelle et est surnommé "Signornò" car il a l'habitude de répondre non à tout ce qu'on lui demande, il désespère ses parents car il laisse toujours toutes ses affaires en désordre, qui sont éparpillées dans la maison, lorsqu'il descend dans le parc, il piétine les parterres de fleurs et laisse traîner ses déchets de collation. Ses frères aident ses parents et grands-parents à la maison, il ne veut rien faire et exige toujours que les autres le servent, il est aussi en retard dans ses études car il ne s'engage pas et passe ses journées à paresser le nez collé aux jeux vidéo ou à la télévision. Un soir, pour la énième fois, il se dispute avec ses frères et ses parents car, pendant le dîner, il s'est retrouvé coincé à ne pas vouloir manger ce qui avait été préparé mais il exige des choses différentes et rien de ce qu'on lui propose ne lui convient, car il n'obtient pas ce qu'il veut, il prend l'assiette et la jette par terre, puis refusant d'aider à la nettoyer, il se lève de table, alors qu'il se dirige vers sa chambre, sa mère l'appelle:

"Si vous continuez ainsi avec votre comportement rebelle, vous vous retrouverez bientôt dans des situations qui vous feront comprendre à vos dépens les erreurs que vous faites."

Le garçon se tourne avec arrogance vers sa mère et avec un sourire moqueur répond:

« Bien sûr que le nègre ou le chat de maman viendront me chatouiller les pieds, ce sont des contes de fées pour ceux qui y croient ; des règles, des règles, seulement des règles, ceci se fait, cela ne se fait pas, mieux vaut être comme les fourmis qui errent toute la journée sans problèmes. Cela dit, il s'éloigne en riant bruyamment vers sa chambre, ferme la porte et après avoir longuement joué aux jeux vidéo, il s'endort.

Il se réveille avec le soleil et se rend compte qu'il n'est pas dans son lit mais au milieu d'une forêt d'étranges plantes vertes qui se balancent au souffle d'une légère brise ; Il regarde autour de lui et n'arrive pas à s'orienter, où est-il ? Ce qui s'est passé? Il entreprend d'essayer de se sortir de cet enchevêtrement et alors qu'il marche d'une manière tentaculaire, il entre en collision avec une fourmi géante, effrayé et crie :

«J'aide une fourmi géante, où ai-je fini ?».

La fourmi le regarde étonnée et dit:

« Excusez-moi, de quoi êtes-vous surpris ? Parce que que penses-tu que tu es ? »

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L'histoire complète sur le livre RÊVES DES NUITS D'ÉTÉ

Fourmilière
fourmi Giulio

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